Programme Game Design
BRASSART - L'école des métiers de la création
Par @Crazy_Licht - Le 26 Mai 2026
TRÈS BONNE FORMATION
Avis de Crazy_Licht - Programme Game Design - BRASSART - L'école des métiers de la création
-
Quel est, selon vous, le principal atout de ce programme ?
Son principale atout et le narrative design, car les cours que l'intervenant pratique sont toujours très codifier afin de donner une guideline précise de chose à faire.
-
Quelle est, selon vous, la principale faiblesse de ce programme ?
Sa principale faiblesse, les intervenants qui ne viennent pas ou qui font très mal leur travail.
-
Commentaires généraux
Si l'on supprime le problème des intervenants qui ne viennent pas ou qui ne font pas bien leur travail alors qu'ils sont payer pour le faire, la formation sera plus agréable pour les étudiants qui la suive.
Évaluation générale - Programme Game Design à BRASSART - L'école des métiers de la création
Moyenne générale
Pédagogie du programme
International
Vie étudiante
Réseau et insertion professionnelle
Retour sur investissement
-
710
Contenu académique du programme
Le contenus reste satisfaisant
-
710
Moyens pédagogiques (bibliothèque, WIFI, locaux)
Les équipes pédagogiques sont à l'écoute des élèves mais au niveau du matériel mit en place c'est plus difficile car étant donné le nombre de classe et d'élève parfois par classe, il peut risquer que pour certains workshop nous nous sommes retrouver dans la cafétéria pour travailler, ce qui n'est pas forcément très pratique. Il manque d'une bibliothèque, ne serait-ce que pour les élèves en architecture ou en art, un endroit permettant de se renseigner sur des livres d'architecture ou autre serait bien, malgré l'existence de l'ordinateur qui rend la présence des livres parfois inutile. Mais dans l'ensemble je suis plutôt satisfait de mes 3 années passé à Brassart.
-
710
Qualité des professeurs permanents
Les seuls courts insatisfaisant sont l'UX/UI car l'intervenant et soit présent mais fait mal sont travail ou soit il sont inexistant ou encore il n'y en a pas. Les cours de programmations auraient pu être un peu plus sérieux.
-
710
Qualité des intervenants professionnels extérieurs
Les seuls courts insatisfaisant sont l'UX/UI car l'intervenant et soit présent mais fait mal sont travail ou soit il sont inexistant ou encore il n'y en a pas. Les cours de programmations auraient pu être un peu plus sérieux.
-
510
Contrôle des connaissances, volume et répartition des cours, travail personnel
Le volume horaire aurais pu être un peu mieux répartis sur les années entière, car sinon les devoirs mit en mode Armageddon au début et à la fin de chaque année alors que durant tous les reste du temps il n'y a presque rien.
-
510
Reconnaissance internationale du programme
Malheureusement, je n'ai pas d'information sur la reconnaissance international du programme car à part un licence 3 de l'année dernière qui est partie au japon, nous n'avons pas plus de données.
-
510
Services aux étudiants (orientation, projet pro., scolarité, etc.)
Je n'ai pas trouver qu'il y avais eu plus d'accompagnement que ça
-
510
Ambiance, cohésion dans la promo (projets, entraide, loisirs, associations)
A part un BDE presque inexistant, rien d'autre ne fut proposer.
-
510
Ville étudiante, logement (coût, accès, situation)
A part un BDE presque inexistant, rien d'autre ne fut proposer.
-
710
Réseau des anciens, contacts professionnels
-
710
Qualité du directeur de programme et notoriété de la formation
-
710
Stages et aide à l'insertion professionnelle
-
710
Êtes-vous globalement satisfait de votre formation ?
J'aurais aimé avoir plus de cours approfondis de Game design, level design et programmation afin de pouvoir avoir des bases plus solide pour pouvoir travailler correctement.
-
710
Referiez-vous le même choix de formation aujourd’hui ?
Je pense que même si je devais revenir en arrière de 3 ans et que je pouvais avoir le choix, je choisirais quand même ce cursus sans hésiter.