FORMATION BIEN POUR DÉBUTER DANS LE JV, À FUIR POUR SPÉ

Avis de Kushay Ladug - Bachelor Jeux Vidéo & Game Art - e-artsup

  • Quel est, selon vous, le principal atout de ce programme ?

    Apprentissage des bases du métier du JV. Connaitre le travail des autres corps de métier du JV.


  • Quelle est, selon vous, la principale faiblesse de ce programme ?

    Impossibilité de pouvoir se spécialiser. Devoir exceller dans des domaines prédéfinis (pas forcements recherchés) pour franchir les semestres. Prix à l'année croissant pour des heures de cours décroissantes.


  • Commentaires généraux

    Ce n'est pas à cause de l'école, au contraire celle-ci à voulu renforcer la polyvalence des élèves à travers les travaux. Il y avait de fortes pressions sociales contre les élèves qui prenaient l'initiative de réaliser un travail à la place d'autre élèves très peu ponctuels et encore moins diligents ce qui bloquaient la progression d'une équipe entière.

Évaluation générale - Bachelor Jeux Vidéo & Game Art à e-artsup

3.0710

Moyenne générale

5.810

Pédagogie du programme

0.910

International

1.6710

Vie étudiante

310

Réseau et insertion professionnelle

410

Retour sur investissement

  • 710

    Contenu académique du programme

  • 110

    Moyens pédagogiques (bibliothèque, WIFI, locaux)

    Certaines salles ont ni électricité ni chauffage. Les salles ne sont pas ouvertes à l'arrivé des élèves. Locaux très petits, on était les uns sur les autres.

  • 910

    Qualité des professeurs permanents

    Extrêmement professionnel. Ils savent transmettre la passion de leur connaissance et s'adapter aux différents niveaux/domaines de chacun des élèves.

  • 910

    Qualité des intervenants professionnels extérieurs

    Extrêmement professionnel. Ils savent transmettre la passion de leur connaissance et s'adapter aux différents niveaux/domaines de chacun des élèves.

  • 310

    Contrôle des connaissances, volume et répartition des cours, travail personnel

    Pour une formation de Game Design, la programmation prenait bien trop de place dans les horaires. Les cours de game design étaient clairement inssufisant, et nous avons partiellement perdu notre temps en 1er année à travailler sur des matières d'autres corps de métier.

  • 0.910

    Reconnaissance internationale du programme

  • 310

    Services aux étudiants (orientation, projet pro., scolarité, etc.)

    Je n'ai pas été accompagné pour préciser mon projet professionnel. En revanche j'ai été forcé à travailler des domaines que j’exècre. Heureusement que j'avais déjà mon projet en tête avant d'y entrer, j'ai pu forcer à rester sur mes ambitions.

  • 110

    Ambiance, cohésion dans la promo (projets, entraide, loisirs, associations)

    Il n'y avait rien de tout ce qui est cité.

  • 110

    Ville étudiante, logement (coût, accès, situation)

    Il n'y avait rien de tout ce qui est cité.

  • 510

    Réseau des anciens, contacts professionnels

    A part les professeurs. Rien.

  • 110

    Stages et aide à l'insertion professionnelle

    Quels moyens? Linkedin ne compte pas.

  • 510

    Êtes-vous globalement satisfait de votre formation ?

    Beaucoup de cours pour la généralité du métier ce qui est bien. Or très peu de possibilité de perfectionnement dans une spé.

  • 310

    Referiez-vous le même choix de formation aujourd’hui ?

    Le rapport qualité de formation / prix est désiquilibré.

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